Versona Simulatorは、新規事業・MVPの市場適合の見立てと顧客体験のシミュレーションを、短期間かつ反復可能に行うためのWebアプリです。プロダクト情報・ターゲット条件・シナリオを入力すると、PMF分布、賛否傾向、ジャーニー上の離脱と心理(期待と不安)、生活文脈に根ざした“声”を、意思決定に使える形で可視化します。
※本ツールは実売上や採用率を保証するものではありません。
インタビューや定量調査の前後で、仮説の優先順位付け・社内合意形成の材料として使う想定です。
早期段階で「誰に刺さるか」「どこで離れるか」の当たりを付けたいが、調査のリードタイムとコストが重い。
ターゲット・訴求・価格・導線の組み合わせが多く、議論が感覚論に寄りやすい。
経営・事業責任者に対し、根拠つきで「次に何を検証すべきか」を説明したい。
チャネルや状況コンテキストを変えたときの反応差を、チームで共有できる形にしたい。
「調査を置き換える」ではなく、調査の前後でチームの議論を前に進めるために。Versona Simulator は、次の打ち手に繋がる判断材料を短時間で整えます。
短期間・反復可能な仮説検証
早期に「誰に刺さるか/どこで離れるか」の当たりをつけ、次の検証を具体化します。
約5,000人の仮想ペルソナ
ターゲット条件を切り替えながら、反応の偏りや厚みを比較可能な形で共有できます。
意思決定に使える可視化
PMF分布、賛否傾向、ジャーニー上の離脱と心理を、説明できる“根拠”として整理します。
アプリは ターゲット分析/ジャーニーマップ/コンセプト検証 の3つで構成。入力→実行→結果→必要ならチャット、の往復で「次の検証」を具体化します。
PMF予報スコアとして反応を3分類に集約。ターゲットの厚みと傾向を素早く掴む。
PMF分布や関連インサイトを確認し、「強い需要が見込める層」「要検証の層」を切り分けます。
認知→決断までの離脱と心理(期待/不安)を一枚で共有。ボトルネック理由を“見える化”。
どのフェーズで人が落ちるか、期待と不安がどう拮抗するかを一目で共有します。
設問別の賛否傾向を整理し、論点をチームで揃える。必要なら“ペルソナ対話”で深掘り。
集計で見えた論点を、対話で補足・探索して判断の解像度を上げます。
事業アイデア〜MVP前
ターゲット仮説の整理、ペルソナ議論のたたき台、社内レビュー用の一枚資料。
マーケ施策
訴求案・価格帯・チャネル/コンテキストの比較、LP案の方向性のすり合わせ。
カスタマージャーニー設計
離脱ポイントと心理の拮抗、クリティカル・ボイスを用いた顧客ストーリーの言語化。
次の一手の設計
インタビュー質問票、定量設問、ABテスト仮説の優先順位付け。
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